OOP

Spring OOP 프로그래밍 예제(6) - 캡슐화 내가 생각하는 캡슐화란(2)

스프링 JPA로 알아보는 캡슐화

Posted by Yun on 2019-01-05

해당 코드는 Github에 공개되어 있습니다.

객체지향 개념에서 캡슐화는 정말 중요한 개념이라고 생각합니다. 캡슐화를 잘 지켜야 클래스 간의 결합도를 낮추어 코드를 유지 보수하기 쉽게 합니다. 이미 수많은 책이 이 개념에 관해서 설명하고 있습니다. 글을 읽을 때는 이해되지만 정작 캡슐화 좋은 코드를 작성하는 것은 또 다른 영역입니다.

저와 같은 주니어분들이 조금이라도 이해를 돕기 위해 제가 생각하는 캡슐화에 대해서 실무에서 많이 사용하는 Spring Boot, JPA 기반에서 설명해볼까 합니다.

요구사항

  • 쿠폰을 통해 할인을 받을 수 있다.
  • 쿠폰의 종류는 다양하고 지속해서 추가될 예정이다.
    • 현재는 첫 구매 시 할인해 주는 쿠폰이 있다.

묻지 말고 시켜라

메시지를 먼저 결졍하고 객체가 메시지를 따르게 하는 설계 방식은 객체가 외부에 제공하는 인터페이스가 독특한 스타일을 따르게 한다. 이 스타일을 묻지 말고 시켜라 Tell, Don’t

송신자는 수신자가 어떤 객체 인지 모르기 때문에 객체에 관해 꼬치꼬치 캐물을 수 없다. 단지 송신자는 수신자가 어떤 객체인지는 모르지만 자신이 전송한 메시지를 잘 처리할 것이라는 것을 믿고 메시지를 전송할 수 밖에 없다.

이런 스타일의 협력 패턴은 묻지 말고 시켜라라는 이름으로 널리 알려져 있다. 이 스타일은 객체지향 애플리케이션이 자율적인 객체들의 공동 체라는 사실을 강조한다. 어떤 객체가 존재하는지도 모르는데 어떻게 객체의 내부 상태를 가정할 수 있겠는가 ?

객체는 다른 객체의 상태를 묻지 말아야 한다. 객체가 다른 객체의 상태를 묻는 다는 것은 메시지를 전송하기 이전에 객체가 가져야 하는 상태에 관해 너무 많이 고민 하고 있다는 증거다. 고민을 연기하라 단지 필요한 메시지를 전송하기만 하고 메시지를 수신하는 객체가 스스로 메시지의 처리 방법을 결정하게 하라.

쿠폰 객체

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@Entity
@Table(name = "coupon")
@Getter
@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
public class Coupon {

@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private long id;

@Column(name = "used", nullable = false)
private boolean used;

@Column(name = "amount", nullable = false, updatable = false)
private double amount;

@Column(name = "expiration_date", nullable = false, updatable = false)
private LocalDate expirationDate;

@Builder
public Coupon(double amount, LocalDate expirationDate) {
this.amount = amount;
this.expirationDate = expirationDate;
this.used = false;
}

public boolean isExpiration() {
return LocalDate.now().isAfter(expirationDate);
}

public void apply() {
verifyCouponIsAvailable();
this.used = true;
}

private void verifyCouponIsAvailable() {
verifyExpiration();
verifyUsed();
}

private void verifyUsed() {
if (used) {
throw new IllegalStateException("이미 사용한 쿠폰입니다.");
}
}

private void verifyExpiration() {
if (LocalDate.now().isAfter(getExpirationDate())) {
throw new IllegalStateException("사용 기간이 만료된 쿠폰입니다.");
}
}
}

쿠폰이 사용 가능한지 해당 객체에서 관리하고 있습니다. 이 처럼 해당 객체가 본인의 상태를 결정하고 그 행동까지 실행 가능한지 아닌지를 객체 스스로가 알고 있습니다.

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@Service
@Transactional
public class FirstOrderCoupon implements CouponIssueAble {

private final CouponRepository couponRepository;

public FirstOrderCoupon(CouponRepository couponRepository) {
this.couponRepository = couponRepository;
}

@Override
public boolean canIssued() {
// TODO: 첫 구매인지 확인 하는 로직 ...
return true;
}

/**
* 안티 패턴
*
* 꼬치꼬치 캐묻고 있습니다.
*/
public void antiApply(final long couponId) {
final Coupon coupon = couponRepository.findById(couponId).get();

if (LocalDate.now().isAfter(coupon.getExpirationDate())) {
throw new IllegalStateException("사용 기간이 만료된 쿠폰입니다.");
}

if (coupon.isUsed()) {
throw new IllegalStateException("이미 사용한 쿠폰입니다.");
}

if (canIssued()) {
coupon.setUsed(false);
}
}

/**
* 좋은 패턴
*
* 묻지 말고 시켜라. 쿠폰 객체의 apply() 메서드를 통해서 묻지 말고 쿠폰을 적용하고 있습니다.
*/
public void apply(final long couponId) {
if (canIssued()) {
final Coupon coupon = couponRepository.findById(couponId).get();
coupon.apply();
}
}
}

안티 패턴

안티 패턴의 경우 꼬치꼬치 캐묻고 있습니다. 쿠폰 사용 기간이 만료되었는지, 이미 사용한 쿠폰인지 예제 코드는 이 정도로 단순하지만, 실제 실무에서는 이보다 더 많은 것들을 확인해야 합니다. 이 모든 세부적인 것들을 알고 확인하는 코드를 작성해야지 비로소 쿠폰 적용 코드를 완성할 수 있습니다.

더 중요한 것은 중복 코드입니다. 지금은 첫 구매에 대해서 할인 쿠폰 적용 로직이지만 앞으로 추가될 때마다 해당 로직이 중복으로 추가될 수밖에 없습니다. 해결 방법은 간단합니다. 객체의 상태를 스스로가 판단하고 결정할 수 있게 설계하는 것입니다.

좋은 패턴

coupon.apply() 메서드를 통해서 묻지 말고 시키고 있습니다. 쿠폰이 만료되었는지, 사용 여부 등을 묻지 않고 그냥 쿠폰을 적용하라고 지시만 하고 있습니다.

만약 새로운 쿠폰이 생기더라도 해당 쿠폰의 고유한 발급 조건을 CouponIssueAble 인터페이스를 상속해서 canIssued() 메서드를 적절하게 구현하고 apply() 메서드 호출을 통해서 쿠폰을 적용하면 됩니다. 물론 Production 레벨의 코드는 더 복잡하겠지만 전체적인 구조는 이해하기 쉬운 구조를 갖게 된다고 생각합니다.